▼ 松山へ
出張で松山へ行ってきました。
せっかくなので、ついでに松山城にも行ってみました。
ええ、blogをサボっていたのは決してPS3のせいだけではありません。(ホントか?)
話せば長いんですが、要約すると、城ってスゴイ。(短っ)
まあ、本丸まで攻め込まれてる時点でその戦は負けなんですがね、城の総合プロデューサーは、地形や心理学に秀でていないとダメってことがよく解りました。
今回はたまたまボランティアのおばちゃんに蘊蓄を語ってもらったので、いっぱい「へぇ〜」が出ました。
今度から観光地のボランティアさんには積極的に語ってもらおうと思いました。
松山城には「一網打尽ポイント」が結構あって、門や通路や石垣は、そのポイントにうまく敵を誘導するためのアイテムとなっています。
私が敵だったら絶対引っかかってる…と何度も思いました。
『戦国無双』に登場する城内は複雑でよく迷うのですが、それがよーーく解りました。

一応車いす用のスロープが設置されているけど、場所が場所だけにしんどいだろうなぁ…
こればっかりはアクセサビリティがどうのとか言えないし。

はい、かしこまりっ

ギザギザの石垣。
斜面を登るヤツは上から弓で挟撃される。
『三國無双5』だと間違いなく岩とか落とされる。

お堀に浮かんでいた白鳥。(白鳥?)
なぜか右足しか使わないで泳いでいたので(泳ぐ?)延々反時計回りに回ってた。
せっかくなので、ついでに松山城にも行ってみました。
ええ、blogをサボっていたのは決してPS3のせいだけではありません。(ホントか?)
話せば長いんですが、要約すると、城ってスゴイ。(短っ)
まあ、本丸まで攻め込まれてる時点でその戦は負けなんですがね、城の総合プロデューサーは、地形や心理学に秀でていないとダメってことがよく解りました。
今回はたまたまボランティアのおばちゃんに蘊蓄を語ってもらったので、いっぱい「へぇ〜」が出ました。
今度から観光地のボランティアさんには積極的に語ってもらおうと思いました。
松山城には「一網打尽ポイント」が結構あって、門や通路や石垣は、そのポイントにうまく敵を誘導するためのアイテムとなっています。
私が敵だったら絶対引っかかってる…と何度も思いました。
『戦国無双』に登場する城内は複雑でよく迷うのですが、それがよーーく解りました。

一応車いす用のスロープが設置されているけど、場所が場所だけにしんどいだろうなぁ…
こればっかりはアクセサビリティがどうのとか言えないし。

はい、かしこまりっ

ギザギザの石垣。
斜面を登るヤツは上から弓で挟撃される。
『三國無双5』だと間違いなく岩とか落とされる。

お堀に浮かんでいた白鳥。(白鳥?)
なぜか右足しか使わないで泳いでいたので(泳ぐ?)延々反時計回りに回ってた。
[RSS]

